Nichts wird gespeichert: Design und Einstellungen überleben keinen Reload #2

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opened 2026-10-18 23:23:32 +02:00 by gilli · 0 comments
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Problem

Das Projekt speichert nichts. Ein Reload verwirft das gebaute Design, die Warp-Stufe und die SAS-Auswahl. Im ganzen src/ kommt kein localStorage vor.

Für ein Spiel, dessen Kern das Bauen von Entwürfen ist, ist das der größte Reibungsverlust: ein Entwurf, nach dem Abstimm-Probieren gefunden wurde, ist nach einem Neuladen weg.

Vorschlag

  • Builder-Stack und Booster-Zähler bei jeder Änderung nach localStorage schreiben.
  • Beim Start laden, wenn vorhanden; sonst wie bisher.
  • Offene Frage: sollen Warp, SAS-Modus und Sound-Präferenz auch überleben?

Prüfung

Design bauen, Seite neu laden, Stack ist identisch. Blueprint-Laden überschreibt den gespeicherten Stand.

## Problem Das Projekt speichert nichts. Ein Reload verwirft das gebaute Design, die Warp-Stufe und die SAS-Auswahl. Im ganzen `src/` kommt kein `localStorage` vor. Für ein Spiel, dessen Kern das Bauen von Entwürfen ist, ist das der größte Reibungsverlust: ein Entwurf, nach dem Abstimm-Probieren gefunden wurde, ist nach einem Neuladen weg. ## Vorschlag - Builder-Stack und Booster-Zähler bei jeder Änderung nach `localStorage` schreiben. - Beim Start laden, wenn vorhanden; sonst wie bisher. - Offene Frage: sollen Warp, SAS-Modus und Sound-Präferenz auch überleben? ## Prüfung Design bauen, Seite neu laden, Stack ist identisch. Blueprint-Laden überschreibt den gespeicherten Stand.
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