Endcard des alten Flugs erscheint über dem neuen Flug #4
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gilli/rocket-sim#4
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No description provided.
Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Problem
Die Endcard kann über einem laufenden Flug erscheinen.
Game.finish()(src/main.js:424) setzt die Endcard verzögert:Die Timer-ID wird nicht gespeichert. Drückt der Spieler in diesem Fenster „Fly again", blendet
launch()die Endcard mitclassList.add('hidden')aus — und der noch laufende Timer zeigt sie wieder ein. Ergebnis: eine Endcard des alten Flugs über dem neuen.Vorschlag
ID merken und abbrechen:
clearTimeout(this._endTimer)gehört inlaunch()(oderclearFlight()).Prüfung
Flug abbrechen, „Fly again" innerhalb von ~900 ms drücken, danach darf
#endcarddie Klassehiddenbehalten.