Verdict landed ist für Spieler nicht erreichbar: kein Blueprint mit Beinen #5

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opened 2026-10-18 23:23:34 +02:00 by gilli · 0 comments
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Problem

Die Landung ist gebaut, aber für Spieler praktisch nicht erreichbar.

  • hasLegs liefern nur pod_sphere (src/parts.js:25) und legs (src/parts.js:158).
  • Kein Eintrag in src/designs.js verwendet eines der beiden Teile.
  • outcome() kann landed liefern, hud.end() hat einen TOUCHDOWN-Text (src/hud.js:96) — getestet wird der Zweig nur mit einem gefälschten Sim-Objekt (test/physics-unit.mjs:67), nie mit einem echten Flug.

Der ganze landed-Pfad ist also unsichtbar.

Vorschlag

Einen Blueprint mit Beinen ergänzen (z. B. skimmer auf pod_sphere wechseln oder einen neuen Entwurf hinzufügen) und tools/check.mjs erweitern, sodass landed für einen echten Flug erwartet wird.

Prüfung

npm run designs zeigt einen Entwurf mit Ergebnis landed; npm test bleibt grün.

## Problem Die Landung ist gebaut, aber für Spieler praktisch nicht erreichbar. - `hasLegs` liefern nur `pod_sphere` (`src/parts.js:25`) und `legs` (`src/parts.js:158`). - Kein Eintrag in `src/designs.js` verwendet eines der beiden Teile. - `outcome()` kann `landed` liefern, `hud.end()` hat einen `TOUCHDOWN`-Text (`src/hud.js:96`) — getestet wird der Zweig nur mit einem gefälschten Sim-Objekt (`test/physics-unit.mjs:67`), nie mit einem echten Flug. Der ganze `landed`-Pfad ist also unsichtbar. ## Vorschlag Einen Blueprint mit Beinen ergänzen (z. B. `skimmer` auf `pod_sphere` wechseln oder einen neuen Entwurf hinzufügen) und `tools/check.mjs` erweitern, sodass `landed` für einen echten Flug erwartet wird. ## Prüfung `npm run designs` zeigt einen Entwurf mit Ergebnis `landed`; `npm test` bleibt grün.
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gilli/rocket-sim#5
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